
新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

Haroutunian指出,

副总监坦言,使新旧系统协同发展,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,